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아마존 게임리프트 스트림, 개발자가 거의 모든 기기로 게임을 스트리밍할 수 있도록 지원
  • Amazon.com, Inc.
  • 등록 2025-03-07 22:54:37
  • 수정 2025-03-07 22:56:09
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  • New AWS capability enables game developers to reach more players around the world, expand monetization opportunities, and grow revenues

(Graphic: Amazon)

아마존닷컴(Amazon.com, Inc.)(NASDAQ: AMZN)의 한 회사인 아마존 웹 서비스(Amazon Web Services, AWS)가 오늘 아마존 게임리프트 스트림(Amazon GameLift Streams)을 발표했다. 개발자가 브라우저를 사용하는 거의 모든 기기를 통해 플레이어에게 고품질, 저지연 게임 경험을 제공할 수 있는 완전 관리형 기능이다. 게임 개발자는 더 이상 스트리밍을 위해 게임을 수정하거나 자체 스트리밍 인프라를 구축하는 데 시간과 리소스를 투자할 필요가 없다. 전 세계 플레이어가 스트리밍을 위해 몇 분을 기다리거나 다운로드를 위해 몇 시간을 기다릴 필요 없이 몇 초 만에 게임을 시작할 수 있다. 아마존 게임리프트 스트림은 개발자가 세계에서 가장 까다로운 게임을 제작하고 제공할 수 있도록 지원하는 AWS 서비스인 아마존 게임리프트(Amazon GameLift)의 새로운 기능이다. 이 새로운 스트리밍 기능을 통해 개발자가 더 많은 플레이어에게 새로운 경험을 제공하고 게임의 참여도와 매출을 높일 수 있는 기회의 문이 열렸다.


·유일하게 아마존 게임리프트 스트림만 개발자가 클라우드의 완전 관리형 GPU 인스턴스에 게임 콘텐츠를 업로드하고 코드를 거의 또는 전혀 수정하지 않고도 몇 분 만에 스트리밍을 시작할 수 있도록 지원한다.


·게임 개발자는 AAA, AA 및 인디 게임을 플레이어의 PC, 휴대폰, 태블릿, 스마트 TV 또는 WebRTC 지원 브라우저가 있는 모든 디바이스로 스트리밍할 수 있다.


·세계에서 가장 광범위한 클라우드 네트워크에서 실행되는 아마존 게임리프트 스트림은 스트리밍 시작 후 단 몇 초 만에 1080p 및 초당 60프레임의 게임 플레이를 제공할 수 있다.


·개발자는 가장 다양한 스트리밍 인프라 옵션을 활용하여 이상적인 가격 대비 성능을 실현하고, 6개의 AWS 리전에서 전 세계에 저지연 게임 플레이를 스트리밍할 수 있다.


·아마존 게임리프트 스트림을 사용하면 개발자가 스트리밍 용량을 유연하게 확장하거나 축소할 수 있으므로 플레이어 수요를 충족하는 데 필요한 용량만 예약하여 비용을 결제할 수 있다.


·이미 아마존 게임리프트 스트림을 사용하고 있는 고객사에는 반다이 남코 엔터테인먼트(Bandai Namco Entertainment Inc.), 잭박스 게임즈(Jackbox Games), 루데오(Ludeo), 엑솔라(Xsolla) 등이 있다.


AWS의 총괄 관리자 겸 몰입형 기술 부문 책임자인 크리스 리(Chris Lee)는 “매달 7억5000여 명이 AWS에서 게임을 실행하고 있으며, AWS는 게임 개발, 콘텐츠 제작, 플레이어 확보, 개인화 등을 지원해 온 오랜 역사를 가지고 있다. 아마존 게임리프트 스트림은 게임 업계가 게임 코드를 재구축하거나 자체 인프라를 관리할 필요 없이 전 세계에서 일상적으로 사용되는 수십억 대의 기기를 게임 머신으로 전환할 수 있도록 지원한다. 게임 개발자에게는 이전에 불가능했던 새로운 수익과 수익 창출 기회를 제공한다”고 말했다.


아마존 게임리프트 스트림을 사용하면 개발자가 인프라 및 소프트웨어 개발에 수백만 달러를 투자하지 않고도 간편하게 게임 스트리밍 기능을 출시하고 플레이어의 기대치를 충족할 수 있다. 개발자는 단 몇 번의 클릭만으로 모든 3D 엔진으로 제작한 게임을 AWS에 업로드하고, 특정 AWS 리전에서 스트리밍 용량을 프로비저닝할 수 있다. 그런 다음 SDK를 사용하여 기존 ID 서비스, 스토어프런트, 게임 로더, 웹사이트 또는 플레이 가능한 데모와 같이 새로 생성한 경험과 통합하고, 플레이어에게 스트리밍을 시작할 수 있다. AWS 콘솔 내에서 활성 스트림과 사용량을 모니터링할 수 있으며, AWS 글로벌 네트워크의 여러 리전에 걸쳐 스트리밍 인프라를 원활하게 확장하여 전 세계의 더 많은 플레이어에게 저지연 게임 플레이를 제공할 수 있다. 또한 게임 개발자는 플레이어의 수요에 맞춰 온디맨드 확장을 활용하고, 다양한 가격의 성능을 제공하는 GPU 인스턴스 중에서 선택할 수 있으며, AWS의 기본 제공 보안을 통해 지적 재산을 보호할 수 있다.


코드 수정이 거의 또는 전혀 없는 게임 스트리밍 지원


Windows, Linux 및 Proton 런타임을 지원하는 아마존 게임리프트 스트림은 개발자가 다른 스트리밍 제공업체에서 요구하는 게임 코드 재구축의 비용과 복잡성을 피할 수 있도록 지원한다. 아마존 게임리프트 스트림은 구글 크롬, 마이크로소프트 에지, 모질라 파이어폭스, 사파리 및 WebRTC 개방형 프로토콜이 활성화된 모든 브라우저를 지원하므로 플레이어가 사용하는 최신 디바이스와 호환성을 보장한다.


잭박스 게임즈는 지난 10년간 퀴플래시(Quiplash), 트리비아 머더 파티(Trivia Murder Party), 피비지(Fibbage), 퀵소트(Quixort) 등 50여 가지 인기 파티 게임을 개발했다. 이러한 게임은 PC나 콘솔과 같은 전통적인 게임 플랫폼에서 충성도 높은 팬층을 형성한 반면, 잭박스는 파티 게임을 좋아하지만 기존 게이머는 아닐 수 있는 더 넓은 고객층에 도달하기를 간절히 원했다. 이제 아마존 게임리프트 스트림을 통해 잭박스 게임즈는 스마트 TV 앞에 모이거나 다른 기기를 사용하는 사람들에게 완벽한 게임 경험을 제공할 수 있다. 또한 아마존 게임리프트 스트림의 유연성은 잭박스가 새로운 수익을 창출할 기회를 열어주며, 이전에는 불가능했던 기능을 추가하여 전 세계 플레이어를 만족시킬 수 있는 능력을 부여할 것이다.


새로운 유통 채널로 플레이어에게 직접 다가가는 소통과 교류


아마존 게임리프트 스트림은 개발자가 자체 게임 스트리밍 서비스, 스토어프런트 또는 구독 상품을 만들어 플레이어와 직접적인 관계를 구축하는 기능을 제공한다. 단 몇 초 내에 게임 런처, 인플루언서 동영상, 웹 브라우저, 스마트 TV에서 게임을 플레이할 수 있도록 지원하여 새로운 게임에 대한 흥미를 유발하고 기존 카탈로그에 새로운 활력을 불어넣을 수 있다.


선도적인 글로벌 비디오 게임 커머스 기업인 엑솔라(Xsolla)는 AWS와 파트너십을 맺고 엑솔라 클라우드 게이밍(Xsolla Cloud Gaming)을 위해 아마존 게임리프트 스트림을 사용하고 있다. 엑솔라의 맞춤형 솔루션을 통해 게임 개발자는 브라우저에 직접 고품질의 PC 및 모바일 게임 경험을 제공하고, 종량제 수익 창출 모델을 활용할 수 있다. 엑솔라는 아마존 게임리프트 스트림을 통합함으로써 독점 인프라를 구축할 필요 없이 클라우드 게임 기능을 강화할 수 있었다. 이를 통해 확장 가능한 배포, 원활한 플랫폼 통합, 가상 게임패드와 같은 부가가치 기능, 맞춤형 가격 옵션 등이 가능해졌다.


온디맨드 게임 데모 스트리밍


게임 개발자는 아마존 게임리프트 스트림을 통해 웹사이트, 광고 또는 라이브 인플루언서 스트림에서 몇 초 만에 플레이할 수 있는 게임 데모를 제공하여 팬층을 성장시킬 수 있다. 이 기능을 통해 잠재적인 플레이어가 즉시 게임에 참여할 수 있게 되므로, 흥미를 끌고 채택을 유도하는 데 도움이 된다. 또한 게임 회사는 풀버전 구매 게임이 다운로드되는 동안 플레이할 수 있는 데모를 기존 게임 스토어에 통합할 수 있다.


루데오는 즉시 플레이할 수 있는 게임 하이라이트를 통해 원활한 게임 검색을 개척하고 있다. 아마존 게임리프트 스트림은 유튜브, X, 레딧, 스트림의 커뮤니티를 포함하여 점점 더 많은 글로벌 게임 유저에게 루데오의 기술을 제공하는 데 중요한 역할을 해왔다. 최근 유튜브에서 진행한 히트맨 월드 오브 어세신(Hitman World of Assassination) 캠페인에는 아마존 게임리프트 스트림 기반의 데모가 등장하여 동영상이나 정적 광고를 사용한 표준 캠페인보다 5배 높은 참여율을 달성했다. 또한 루데오의 캠페인은 클릭 투 플레이에서 스토어까지 전체 전환율 20%를 기록해 인터랙티브 콘텐츠와 구매 의도 간의 강력한 연관성을 입증했다.


게임 테스트 가속화


또한 아마존 게임리프트 스트림은 게임 개발자가 게임 플레이 테스트의 시간, 비용, 보안 위험을 줄여 개발 라이프사이클을 가속화할 수 있도록 지원한다. 개발자는 코드에 대한 통제권을 잃지 않고도 내부 테스터 및 가장 충성도 높은 플레이어로부터 새로운 콘텐츠, 기능, 게임 플레이 모드에 대한 피드백을 수집할 수 있다. 테스터가 다운로드와 설치에 반복적으로 시간을 소비해야 하는 대신, 개발자가 보다 더 효율적이고 표준화된 테스트 작업을 위해 게임 빌드를 안전하게 배포할 수 있다. 내부 및 외부 테스터가 테스트 게임 빌드를 더 신속하게 받으면 전체 테스트 프로세스의 속도가 빨라진다. 또한 테스터에게 스트리밍하면 게임 빌드가 로컬에 설치되지 않기 때문에 코드 및 IP 도용의 위험도 줄어든다.


온라인 가상 세계 스트리밍을 통한 게임 브랜드 확장


또한 아마존 게임리프트 스트림을 통해 게임 회사는 게임 세계관과 캐릭터를 중심으로 구축된 몰입형 가상 세계를 스트리밍할 수 있다. 이러한 경험을 통해 플레이어, 팬, 고객은 어떤 디바이스에서든 새로운 방식으로 브랜드와 즉시 교류할 수 있어 인터랙티브 마케팅과 소비자 참여를 위한 새로운 장이 마련된다.


일본의 대표적인 게임 퍼블리셔인 반다이 남코 엔터테인먼트는 아마존 게임리프트 스트림을 사용하여 건담 프랜차이즈 팬들에게 몰입형 메타버스 플랫폼을 스트리밍하고 있다. 팬들은 고급 게임 하드웨어 없이도 일반 PC에서 플랫폼의 인터랙티브 경험과 3D 그래픽에 액세스할 수 있다. 환경을 탐색하고, 가상 라이브 이벤트에 참여하고, 가상 매장을 통해 독점 굿즈를 구매하고, 미니 게임을 체험하고, 커뮤니티의 다른 회원들과 실시간으로 소통할 수 있다. 반다이 남코 엔터테인먼트는 아마존 게임리프트 스트림을 구현함으로써 메타버스 플랫폼에서 매력적인 경험을 지속적으로 혁신할 예정이다.


아마존 게임리프트 서비스 확장


아마존 게임리프트 스트림은 개발자가 세계에서 가장 까다로운 게임을 빌드하고 제공할 수 있도록 지원하는 AWS의 완전 관리형 서비스인 아마존 게임리프트의 새로운 기능이다. 또한, 아마존 게임리프트에는 아마존 게임리프트 서버(Amazon GameLift Servers)도 포함되는데, 이는 이미 유비소프트(Ubisoft), 징가(Zynga), WB 게임즈(WB Games), 메타(Meta) 등 전 세계 수백 개의 게임 개발사가 사용하고 있으며 단일 게임에서 최대 1억 명의 동시 사용자를 지원하는 벤치마크 테스트를 거쳤다.


자세히 알아보려면 다음을 방문하십시오.


·아마존 게임리프트 스트림 웹 페이지 (https://cts.businesswire.com/ct/CT?id=smartlink&url=https%3A%2F%2Faws.amazon.com%2Fgamelift%2Fstreams&esheet=54220211&newsitemid=54220211010&lan=en-US&anchor=Amazon+GameLift+Streams+web+pages&index=1&md5=f3d3f9b788c8d41c71b902426cda78ac)


·아마존 게임리프트 웹 페이지 (https://cts.businesswire.com/ct/CT?id=smartlink&url=https%3A%2F%2Faws.amazon.com%2Fgamelift&esheet=54220211&newsitemid=54220211010&lan=en-US&anchor=Amazon+GameLift+web+pages&index=2&md5=c8ab43994ee5c2d75a73bfcb805dfc2d)


·최신 출시에 관한 AWS 뉴스 블로그 게시물 (https://cts.businesswire.com/ct/CT?id=smartlink&url=https%3A%2F%2Faws.amazon.com%2Fblogs%2Faws%2Fscale-and-deliver-game-streaming-experiences-with-amazon-gamelift-streams%2F&esheet=54220211&newsitemid=54220211010&lan=en-US&anchor=AWS+News+Blog+post&index=3&md5=922f8d0ddff52b1994cd6521f3efd6af)


·2025년 3월 19일부터 21일까지 캘리포니아 샌프란시스코에서 개최되는 게임 개발자 콘퍼런스(GDC)의 AWS 부스 S927.


아마존 웹 서비스 소개


2006년부터 아마존 웹 서비스는 세계에서 가장 포괄적이고 광범위하게 채택된 클라우드다. AWS는 거의 모든 워크로드를 지원하기 위해 지속적으로 서비스를 확장해 왔으며, 지금은 36개 지리적 리전 내의 114개 가용 구역에서 컴퓨팅, 스토리지, 데이터베이스, 네트워킹, 애널리틱스, 기계 학습 및 인공 지능(AI), 사물 인터넷(IoT), 모바일, 보안, 하이브리드, 미디어 및 애플리케이션 개발, 배포 및 관리를 위한 240여 가지의 완전한 기능을 갖춘 서비스를 보유하고 있으며, 가용 구역 12개 추가와 뉴질랜드, 사우디아라비아, 대만 및 AWS 유럽 소버린 클라우드에 AWS 리전 4개를 추가할 계획을 발표하였다. 가장 빠르게 성장하는 스타트업, 대기업 및 주요 정부 기관을 포함한 수백만의 고객이 AWS를 신뢰해 인프라를 강화하고, 더 민첩해지며, 비용을 낮추고 있다. AWS에 더 자세히 알려면 다음 웹사이트를 방문하면 된다: aws.amazon.com.


아마존 소개


아마존은 네 가지 원칙 즉, 경쟁사 중심이 아닌 고객 우선, 발명에 대한 열정, 운영 우수성에 대한 헌신, 장기적인 사고방식에 따라 운영된다. 아마존은 지구에서 가장 고객 중심적인 회사, 지구에서 가장 좋은 직장, 지구에서 가장 안전한 직장이 되고자 노력한다. 고객 리뷰, 원클릭 쇼핑, 맞춤형 추천, 프라임(Prime), 풀필먼트 바이 아마존(Fulfillment by Amazon), AWS, 킨들 다이렉트 퍼블리싱(Kindle Direct Publishing), 킨들(Kindle), 커리어 초이스(Career Choice), 파이어(Fire) 태블릿, 파이어 TV, 아마존 에코(Amazon Echo), 알렉사(Alexa), 저스트 워크 아웃(Just Walk Out) 기술, 아마존 스튜디오(Amazon Studios) 및 기후 서약은 아마존이 개척한 분야 중 일부이다. 웹 사이트: amazon.com/about 팔로우: @AmazonNews


사진/멀티미디어 자료: https://www.businesswire.com/news/home/54220211/en




Amazon Web Services (AWS), an Amazon.com, Inc. company (NASDAQ: AMZN), today announced Amazon GameLift Streams, a fully managed capability that enables developers to deliver high-fidelity, low-latency game experiences to players using virtually any device with a browser. Game developers no longer need to spend time and resources modifying their games for streaming or building their own streaming infrastructure. Players around the world can begin playing games in seconds instead of waiting minutes for streams or hours for downloads. Amazon GameLift Streams is a new capability of Amazon GameLift, the AWS service that empowers developers to build and deliver the world’s most demanding games. The new streaming capability opens opportunities for developers to deliver new experiences to more players, helping them grow engagement and sales of their games.


· Only Amazon GameLift Streams enables developers to upload their game content onto fully-managed GPU instances in the cloud and start streaming in minutes, with little or no modification of their code.


· Game developers can stream AAA, AA, and Indie games to players’ PCs, phones, tablets, smart TVs, or any device with a WebRTC-enabled browser.


· Running on the world’s most extensive cloud network, Amazon GameLift Streams can deliver 1080p and 60 frames-per-second game play just a few seconds after starting a stream.


· Developers have the broadest set of streaming infrastructure options for their ideal price performance, and can stream from six AWS Regions to deliver low-latency game play around the world.


· Amazon GameLift Streams allows developers to flexibly scale their streaming capacity up or down, so they only reserve and pay for the capacity they need to meet player demand.


· Customers already using Amazon GameLift Streams include Bandai Namco Entertainment Inc., Jackbox Games, Ludeo, and Xsolla.


“With more than 750 million people playing games running on AWS every month, we have a long history of supporting the industry’s game development, content creation, player acquisition, personalization, and more,” said Chris Lee, general manager and head of Immersive Technology at AWS. “Amazon GameLift Streams can help the game industry transform billions of everyday devices around the world into gaming machines without rebuilding game code or managing your own infrastructure. For game developers, this creates exciting new revenue and monetization opportunities that weren’t possible before.”


Amazon GameLift Streams makes it simple for developers to launch game streaming capabilities and meet player expectations without having to invest millions of dollars in infrastructure and software development. In just a few clicks, developers can upload games built with any 3D engine to AWS and provision streaming capacity in specific AWS regions. Developers can then use the SDK to integrate with their existing identity services, storefronts, game loaders, and websites, or newly created experiences such as playable demos, and begin streaming to players. They can monitor active streams and usage from within the AWS console, and can seamlessly scale their streaming infrastructure across multiple regions on the AWS global network to reach more players around the world with low-latency game play. Game developers can also take advantage of on-demand scaling to match player demand, choose from a selection of GPU instances that offer a range of price performance, and rely on the built-in security of AWS to protect their intellectual property.


Stream games with little or no modification of code


With support for Windows, Linux, and Proton runtimes, Amazon GameLift Streams enables developers to avoid the expense and complexity of rebuilding game code required by other streaming providers. Amazon GameLift Streams supports Google Chrome, Microsoft Edge, Mozilla Firefox, Safari, and any browser enabled with the WebRTC open protocol, ensuring compatibility with the latest devices used by players.


Jackbox Games has developed more than 50 hit party games over the last decade, such as Quiplash, Trivia Murder Party, Fibbage, and Quixort. While these games have developed a loyal fan base on traditional gaming platforms like PCs and consoles, Jackbox has been eager to reach a broader audience that loves party games, but may not be traditional gamers. With Amazon GameLift Streams, Jackbox Games can provide the full game experience to people gathered in front of smart TVs or using other devices. The flexibility of Amazon GameLift Streams will also unlock new monetization opportunities for Jackbox and provide the ability to add previously infeasible features that will delight players around the world.


Directly reach and engage players with new distribution channels


Amazon GameLift Streams empowers developers to create their own game streaming services, storefronts, or subscription offerings to foster direct relationships with players. They can create excitement for new games and breathe new life into back catalogs by enabling play within seconds from game launchers, influencer videos, web browsers, and smart TVs.


Xsolla, a leading global video game commerce company, is partnering with AWS and using Amazon GameLift Streams for Xsolla Cloud Gaming. Xsolla’s customizable solution enables game developers to deliver high-quality PC and mobile gaming experiences directly to browsers using a pay-as-you-go monetization model. By integrating Amazon GameLift Streams, Xsolla enhances its cloud gaming capabilities without the need to build proprietary infrastructure. This allows for scalable deployment, seamless platform integrations, value-added features such as a virtual gamepad, and customized pricing options.


Stream on-demand game demos


With Amazon GameLift Streams, game developers can grow their fan bases by offering game demos that are playable in a few seconds on websites, in advertisements, or during live influencer streams. This capability allows potential players to immediately engage with games, helping drive interest and adoption. Game companies can also integrate playable demos into existing game stores for play while the full purchased game is downloading.


Ludeo is pioneering frictionless game discovery with instantly playable game highlights. Amazon GameLift Streams has been critical to bringing Ludeo’s technology to the growing global gaming audience, including communities on YouTube, X, Reddit and Steam. Its recent Hitman World of Assassination campaign on YouTube featured playable demos powered by Amazon GameLift Streams, delivering engagement rates five times higher than standard campaigns with videos or static ads. Ludeo’s campaign also earned an overall conversion rate of 20% from click-to-play to store, demonstrating the powerful connection between interactive content and purchase intent.


Accelerate game testing


Amazon GameLift Streams also helps game developers accelerate their development lifecycle by cutting down the time, cost, and security risks of game play testing. Developers can collect feedback on new content, features, and game play modes from their internal testers and most loyal players without losing control of their code. Instead of requiring testers to repeatedly spend hours downloading and installing, developers can securely distribute game builds for more efficient, standardized testing operations. Internal and external testers receive test game builds more quickly, speeding up the overall testing process. Streaming to testers also reduces the risk of code and IP theft, because game builds are not installed locally.


Stream online virtual worlds to extend game brands


Amazon GameLift Streams also enables game companies to stream immersive virtual worlds built around their game universes and characters. These experiences enable players, fans, and customers on any device to immediately connect with brands in new ways, opening new avenues for interactive marketing and consumer engagement.


Bandai Namco Entertainment Inc., one of Japan’s leading game publishers, uses Amazon GameLift Streams to stream an immersive metaverse platform to fans of its Gundam franchise. Fans can access the platform’s interactive experiences and 3D graphics from standard PCs, eliminating the need for high-end gaming hardware. They can explore the environment, participate in virtual live events, access exclusive merchandise through virtual shops, try out mini-games, and interact in real-time with other community members. By implementing Amazon GameLift Streams, Bandai Namco Entertainment will continue to innovate engaging experiences on its metaverse platform.


Expanding the Amazon GameLift service


Amazon GameLift Streams is a new capability of Amazon GameLift, a fully managed service on AWS empowering developers to build and deliver the world’s most demanding games. Amazon GameLift also includes Amazon GameLift Servers, which is already used by hundreds of game developers around the world, such as Ubisoft, Zynga, WB Games, and Meta, and has been benchmark tested to support up to 100 million concurrent users for a single game.


To learn more, visit:


· The Amazon GameLift Streams web pages. (https://cts.businesswire.com/ct/CT?id=smartlink&url=https%3A%2F%2Faws.amazon.com%2Fgamelift%2Fstreams&esheet=54220211&newsitemid=20250305783339&lan=en-US&anchor=Amazon+GameLift+Streams+web+pages&index=1&md5=f3d3f9b788c8d41c71b902426cda78ac)


· The Amazon GameLift web pages. (https://cts.businesswire.com/ct/CT?id=smartlink&url=https%3A%2F%2Faws.amazon.com%2Fgamelift&esheet=54220211&newsitemid=20250305783339&lan=en-US&anchor=Amazon+GameLift+web+pages&index=2&md5=c8ab43994ee5c2d75a73bfcb805dfc2d)


· The AWS News Blog post (https://cts.businesswire.com/ct/CT?id=smartlink&url=https%3A%2F%2Faws.amazon.com%2Fblogs%2Faws%2Fscale-and-deliver-game-streaming-experiences-with-amazon-gamelift-streams%2F&esheet=54220211&newsitemid=20250305783339&lan=en-US&anchor=AWS+News+Blog+post&index=3&md5=922f8d0ddff52b1994cd6521f3efd6af) about today’s launch.


· The AWS Booth S927 at the Game Developer Conference (GDC) in San Francisco, CA March 19-21, 2025.


About Amazon Web Services


Since 2006, Amazon Web Services has been the world’s most comprehensive and broadly adopted cloud. AWS has been continually expanding its services to support virtually any workload, and it now has more than 240 fully featured services for compute, storage, databases, networking, analytics, machine learning and artificial intelligence (AI), Internet of Things (IoT), mobile, security, hybrid, media, and application development, deployment, and management from 114 Availability Zones within 36 geographic regions, with announced plans for 12 more Availability Zones and four more AWS Regions in New Zealand, the Kingdom of Saudi Arabia, Taiwan, and the AWS European Sovereign Cloud. Millions of customers—including the fastest-growing startups, largest enterprises, and leading government agencies—trust AWS to power their infrastructure, become more agile, and lower costs. To learn more about AWS, visit aws.amazon.com.


About Amazon


Amazon is guided by four principles: customer obsession rather than competitor focus, passion for invention, commitment to operational excellence, and long-term thinking. Amazon strives to be Earth’s Most Customer-Centric Company, Earth’s Best Employer, and Earth’s Safest Place to Work. Customer reviews, 1-Click shopping, personalized recommendations, Prime, Fulfillment by Amazon, AWS, Kindle Direct Publishing, Kindle, Career Choice, Fire tablets, Fire TV, Amazon Echo, Alexa, Just Walk Out technology, Amazon Studios, and The Climate Pledge are some of the things pioneered by Amazon. For more information, visit amazon.com/about and follow @AmazonNews.


View source version on businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20250305783339/en/



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