판교 ‘Games on AWS 2026’에 부스 꾸린 스마일샤크, 게임사 맞춤 상담 진행

uapple 기자

등록 2026-10-28 09:10

게임 준비부터 론칭·운영까지 단계별 AWS 기술 지원 소개

참관객 대상 맞춤형 인프라 상담 및 경품 이벤트 진행

스마일샤크가 ‘Games on AWS 2026’ 행사장에서 부스를 운영하고 있다스마일샤크가 ‘Games on AWS 2026’ 행사장에서 부스를 운영하고 있다


클라우드 AI MSP 스마일샤크(대표 장진환)가 지난 10월 27일 경기 성남 더블트리 바이 힐튼 서울 판교에서 열린 아마존웹서비스(Amazon Web Services, AWS) 주최 ‘Games on AWS 2026’에 부스로 참가했다고 28일 밝혔다.


올해로 13주년을 맞이하는 ‘Games on AWS’는 AWS가 게임 개발자와 비즈니스 종사자를 대상으로 개최하는 게임 산업 클라우드 컨퍼런스다. AWS는 게임의 개발·출시·운영 전 단계를 아우르는 클라우드 및 AI 서비스를 통해 글로벌 게임사들의 성장을 지원하고 있으며, 이번 행사는 키노트와 3개 트랙 세션으로 진행됐다.


스마일샤크는 이번 부스에서 게임 서비스의 준비·론칭·운영 단계별로 필요한 클라우드 기술 지원 내용을 소개했다. 게임은 사전 예약, 정식 오픈, 대규모 업데이트 시점마다 접속자가 몰려 시기별 트래픽 편차가 크다. 스마일샤크는 이런 특성을 고려해 AWS 기반 아키텍처 설계와 인프라 구축, 동시 접속 상황을 가정한 부하 테스트(Load Test), 론칭 당일 모니터링, 출시 이후 운영까지 단계별 지원 범위를 안내했다.


또한 부스에서는 참관객이 운영 중이거나 준비 중인 게임의 장르와 서비스 단계를 바탕으로 1대1 맞춤 상담을 진행했다. 상담은 AWS 도입 방향, 출시 준비 일정, 운영 비용 관리 등을 중심으로 이뤄졌으며, 방문객 대상 룰렛 경품 이벤트도 함께 운영했다.


장진환 스마일샤크 대표는 “게임은 사전 예약 규모만으로 오픈 당일 접속량을 가늠하기 어려워 출시 전 부하 테스트로 서버 한계치를 확인하고 증설 기준을 세워두는 준비가 서비스 안정성을 좌우한다”며 “게임사가 개발과 라이브 서비스 운영에 집중할 수 있도록 출시 준비부터 오픈 이후 운영까지 단계별 기술 지원을 이어가겠다”고 말했다.


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