전국 초·중등학생·학교 밖 청소년·특수(장애) 학생 대상 특강 운영
게임 관련 예방·정보윤리·진로 교육 중 1개 주제 선택 가능
‘2026 찾아가는 게임문화교실’ 주제선택특강 참가 학교 모집 카드뉴스(제공=게임문화교육원)
게임문화재단(이사장 유병한, 이하 재단)은 문화체육관광부(장관 최휘영), 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지)과 함께 오는 7월 31일까지 ‘2026 찾아가는 게임문화교실’ 주제선택특강에 참가할 학교 및 기관을 모집한다.
‘찾아가는 게임문화교실’은 아동·청소년의 건전한 게임문화 확산을 위해 전국 초·중등학교 학생, 학교 밖 청소년, 특수(장애) 학생 등을 대상으로 게임리터러시, 게임활용코딩 교육과 게임 주제 관련 특강 및 진로 탐색 프로그램 등을 지원하는 사업이다.
재단은 하반기부터 전국 청소년의 건전한 게임 이용 습관 형성과 올바른 정보윤리 의식 함양을 돕기 위한 2차시 주제선택특강을 운영할 예정이다. 이번 특강은 1차시 공통 교육인 ‘올바른 게임 이용법’과 2차시 선택 교육으로 구성되며, 신청 기관은 △예방교육 △정보윤리교육 △진로교육 중 1개 주제를 선택할 수 있다.
◇ 청소년의 건강한 게임(디지털) 이용을 돕는 ‘예방교육’ 운영
‘예방교육’은 청소년이 건강하게 디지털 환경을 이용하고, 사이버 공간에서 발생할 수 있는 다양한 문제를 사전에 인지·예방할 수 있도록 구성한 교육이다. 주요 내용은 △게임과몰입 예방 △사이버폭력 예방 등으로, 청소년이 게임과 디지털 환경을 균형 있게 이해하고 올바른 이용 습관을 형성할 수 있도록 돕는다.
◇ 개인정보보호와 양성평등 인식 강화를 위한 ‘정보윤리교육’ 운영
‘정보윤리교육’은 청소년이 디지털 환경에서 자신의 개인정보를 안전하게 관리하고, 타인의 개인정보를 존중하는 태도를 기를 수 있도록 마련됐다. 또한 성별에 관계없이 평등하게 대우받을 권리를 이해하고 실천할 수 있도록 △개인정보보호 △양성평등 등의 내용을 중심으로 운영된다.
◇ 게임 분야 직업 세계를 탐색하는 ‘진로교육’ 운영
‘진로교육’은 청소년이 게임 개발, 디자인, 마케팅, e스포츠 등 게임 산업 내 다양한 직업군을 이해하고, 자신의 흥미와 적성에 맞는 진로를 탐색할 수 있도록 돕는 교육이다. 이를 통해 청소년이 게임 분야의 직업 세계를 구체적으로 이해하고, 미래 진로에 대한 방향성을 세울 수 있도록 지원할 예정이다.
특강 참가를 희망하는 학교 및 기관은 오는 7월 31일까지 게임문화교육원 누리집 공지사항에 게시된 온라인 구글폼 링크 또는 QR코드를 통해 신청서를 제출하면 된다. 신청 결과는 8월 2주 내 개별 안내될 예정이다.
이번 모집은 선착순으로 진행되며, 교육 인원 100명 이상 신청 가능한 학교 및 기관을 대상으로 한다. 단, 청소년 관련 기관·센터는 소규모 교육 신청도 가능하다. 또한 균등한 지역 안배를 위해 경상권(대구·부산·울산·경남·경북), 전라권(광주·전남·전북) 소재 학교 및 기관을 우선 모집한다.
모집 관련 세부 사항 및 문의처는 게임문화교육원 누리집에서 확인할 수 있다
uapple
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